前言
当人们对未知文件格式进行逆向分析时,通常倾向于使用现成的提取器,但是,有时对于所讨论的格式并没有公共信息可用(例如,当开发公司使用自己特殊的格式来保护文件时),并且,文件格式可能存在巨大的差异,这时,我们就不得不自己动手进行逆向分析了。而本教程的目的,就是向读者展示逆向分析未知格式文件的基本步骤。
先决条件
为了顺利完成本文的任务,需要读者了解下列语言:
· C++语言
· x86汇编语言(Intel语法)
对于本文涉及内容,我会尽力给出通俗的解释,但是,读者最好对上述语言有所了解。
所需工具
本文中将用到以下工具:
· HexEdit(或其他十六进制编辑器)
· OllyDBG(需要用到Stealth64插件)
· IDA Pro(我使用的是6.8版本)和Hex-Rays Decompiler
这里,我们假设读者对于这些工具都能熟练使用。
那么,我们将要做些什么呢?
我们将分析Brawl Busters用于保护其数据的文件格式。Brawl Busters是一款动作格斗游戏,目前已经下架,幸运的是,我们可以通过Google搜索轻松找到它。
在本文中,我还将提供许多的伪代码,以演示如何通过我们的逆向分析结果来制作相应的提取器。
搭建实验环境
下载游戏后,先打开其安装文件夹,然后打开其中的“bin”文件夹。这时,将看到一个名为“pbclient.exe”的文件,它就是游戏客户端。
我已经上传了pbclient.exe的修补版本,这也是我一直在用的版本。实际上,我只是修补了一些条件跳转以防止XTrap被加载。在bin文件夹中,将pbclient.exe重命名为您喜欢的名称,然后将修补后的pbclient.exe放入该文件夹中。
· https://www.unknowncheats.me/forum/d...=file&id=26703
完成后上面的工作后,我们就准备好了完全一致的安装文件夹。好了,该动手了!
现在,请仔细考察根文件夹,看看能否找出实际游戏数据的存储位置。就本例来说,这似乎不是什么难事,因为其中有一个“Data”文件夹,所以,不妨打开该文件夹,看看里面到底是什么:
这里看起来确实像是游戏数据!如果向下滚动,还会看到一些配置文件(.ini)以及一些图像(例如Splash.png)。
这个文件夹中的大多数文件都有一个奇怪的.bus扩展名,似乎存储了大量的UI数据。而这些数据,正是我们感兴趣的内容。
对于初学者来说,.bus意味着什么呢?别忘了,该游戏的名称为“Brawl Busters”,因此“.bus”很可能就是“.busters”的简写。
到目前为止,虽然我们还没有进行太多的探索,但已经知道游戏将大部分数据都存储在.bus文件中,并且这些文件看起来像是采用了专有格式(因为从Google中搜不到任何这方面的信息)。
那么,这些格式的文件到底长啥样呢?现在,该十六进制编辑器上场了。在使用记事本之前,我总是先使用这些类型的编辑器,因为这些文件通常无法作为纯文本文件读取。让我们先打开一个身量较小的文件,比如“Anim.bus”:
这里好像看不出什么门道......数据好像是经过加密的。
让我们打开一个大一些的文件,比如“Anim_Mob_Zombie_Unique_Heavy.bus”:
好像还是看不出什么门道,不过,我们发现这两个文件有一个相似之处:每个文件的前33个字节都为0。如果我们打开更多的.bus文件,依然会看到,它们的前33个字节都是用0填充得。这可能是一个有用的细节,所以请记住它。
此外,还有另一个细节需要注意——如果向下滚动到0x4ED0,会看到一些纯文本:
这就更让人感兴趣了!如果我们在互联网上搜索“Gamebryo File Format, Version 20.6.0.0”,就会发现它是一种称为“NIF”(它代表的是NetImmerse File,但这并不重要)的已知格式。
这些NIF文件似乎是些模版(models),它们的纹理是使用DDS文件进行加载的。如果我们在HexEdit中搜索“DDS”,我们也会得到一些结果,例如"texname="FX_GhostTrail_A_00.dds"。这意味着某些.bus文件也会存储DDS文件。
同样,如果搜索“Gamebryo”关键词,也会返回一些搜索结果。我们可以从中得出什么结论呢?好吧,.bus文件似乎是存档(archives)文件,也就是说,它们会一次存储多个文件。文件数据之前的数据很可能是用于进行加密操作的元数据(有关存档本身及其内部文件的信息)。
让我们快速回顾一下我们已经获取的信息:
大部分游戏数据都存放在.bus文件中。
这些.bus文件可以同时存放多个文件,因此,它们实际上是文件存档。
该游戏使用Gamebryo引擎,因为存储的文件似乎是NIF/KFM/DDS格式的文件(如果您想验证这一点,可以打开其他文件并搜索这三个关键字)。
下一步该做些什么呢?我们必须弄清楚客户端是如何解密/加载这些文件的。这是我们更加感兴趣的方面。
利用IDA Pro进行静态分析
让我们回到“bin”文件夹,并通过IDA Pro打开pbclient.exe来分析该文件。
首先,我们要做的事情就是寻找导入函数。那么,我们要找哪些导入函数呢?好吧,既然客户端必须打开这些文件,因此很可能会使用诸如CreateFile或fopen之类的API。
下面,让我们开始搜索第一个导入函数:
CreateFileMapping会接受一个文件句柄,该文件通常由API(如CreateFile)返回,因此,让我们交叉引用该API。
我们找到的第一个引用就位于这个函数中:
(注意:为了便于理解,我将尽量使用反编译器,虽然我们不能完全信任其输出内容,但至少可以了解函数的大概作用)
char __userpurge sub_50B409@<al>(int a1@<eax>, HANDLE *a2@<edi>, _DWORD *a3, DWORD a4) { char v4; // bl@1 HANDLE v5; // eax@1 void *v6; // esi@1 char v7; // ST18_1@2 DWORD v9; // eax@5 HANDLE v10; // eax@9 char v11; // ST18_1@10 LPVOID v12; // eax@11 char v13; // ST18_1@12 HANDLE hObject; // [sp+Ch] [bp-4h]@1 v4 = 0; v5 = CreateFileA(*(LPCSTR *)(a1 + 20), 0x80000000, 1u, 0, 3u, 0, 0); v6 = v5; hObject = v5; if ( v5 == (HANDLE)-1 ) { v7 = GetLastError(); sub_40FB04(); sub_4E7D8B(5, 16, "CreateFileA - Failed (%d)", v7); return 0; } v9 = GetFileSize(v5, 0); if ( a4 > 0 && v9 < a4 ) { CloseHandle(v6); return 0; } v10 = CreateFileMappingA(v6, 0, 0x4000002u, 0, v9, 0); *a2 = v10; if ( !v10 ) { v11 = GetLastError(); sub_40FB04(); sub_4E7D8B(5, 16, "CreateFileMappingA - Failed (%d)", v11); CloseHandle(hObject); return 0; } v12 = MapViewOfFile(v10, 4u, 0, 0, 0); *a3 = v12; if ( v12 ) { v4 = 1; } else { v13 = GetLastError(); sub_40FB04(); sub_4E7D8B(5, 16, "MapViewOfFile - Failed (%d)", v13); CloseHandle(*a2); } CloseHandle(hObject); return v4; }
这个函数似乎是根据指定文件名来创建文件的(其中,a1是一个字符串,稍后会详细介绍)。如果没有发生错误,a3参数将包含内存映射文件(MapViewOfFile)的基地址。
让我们看一下CreateFileMappingA的第二个引用,它位于这个函数中:
char __stdcall sub_52AE36(int a1, char a2, int a3, int a4, int a5, int a6, int a7) { HANDLE v7; // eax@1 void *v8; // edi@1 int v9; // ecx@2 DWORD v10; // eax@4 const void *v11; // eax@6 int v12; // esi@7 const void *v13; // edi@9 int v14; // ecx@11 int v15; // eax@12 int v16; // eax@12 int v17; // esi@12 int v18; // ecx@12 int v19; // eax@15 int v20; // eax@15 char v21; // ST04_1@15 int v22; // esi@15 char v23; // bl@15 int v24; // ecx@15 int v26; // [sp-34h] [bp-148h]@15 int v27; // [sp-30h] [bp-144h]@15 int v28; // [sp-2Ch] [bp-140h]@15 int v29; // [sp-28h] [bp-13Ch]@15 int v30; // [sp-24h] [bp-138h]@15 char v31; // [sp-20h] [bp-134h]@12 int v32; // [sp-1Ch] [bp-130h]@12 int v33; // [sp-18h] [bp-12Ch]@12 int v34; // [sp-14h] [bp-128h]@12 int v35; // [sp-10h] [bp-124h]@5 int v36; // [sp-Ch] [bp-120h]@12 LPCSTR v37; // [sp-8h] [bp-11Ch]@2 char *v38; // [sp-4h] [bp-118h]@2 char v39; // [sp+0h] [bp-114h]@13 char v40; // [sp+Ch] [bp-108h]@15 char v41; // [sp+20h] [bp-F4h]@12 char v42; // [sp+24h] [bp-F0h]@15 char v43; // [sp+3Ch] [bp-D8h]@15 char v44; // [sp+50h] [bp-C4h]@12 int v45; // [sp+68h] [bp-ACh]@12 char v46; // [sp+74h] [bp-A0h]@15 int *v47; // [sp+90h] [bp-84h]@15 int v48; // [sp+94h] [bp-80h]@11 char v49; // [sp+ACh] [bp-68h]@12 char v50; // [sp+C4h] [bp-50h]@1 char v51; // [sp+DCh] [bp-38h]@1 LPCSTR lpFileName; // [sp+F0h] [bp-24h]@1 LPCVOID lpBaseAddress; // [sp+F4h] [bp-20h]@6 HANDLE hObject; // [sp+F8h] [bp-1Ch]@1 HANDLE hFileMappingObject; // [sp+FCh] [bp-18h]@4 char v56; // [sp+103h] [bp-11h]@1 int v57; // [sp+104h] [bp-10h]@4 int v58; // [sp+110h] [bp-4h]@1 v58 = 1; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v50, Default, &v56); LOBYTE(v58) = 3; sub_44B825(&v51); LOBYTE(v58) = 4; v7 = CreateFileA(lpFileName, 0x80000000, 1u, 0, 3u, 0, 0); v8 = v7; hObject = v7; if ( v7 == (HANDLE)-1 ) { v38 = (char *)GetLastError(); v37 = lpFileName; sub_40FB04(v9); sub_4E7D8B(5, 16, "Invalid bus file - filename:(%s), Error:(%d)", (char)v37); LABEL_3: LOBYTE(v58) = 3; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v51); LOBYTE(v58) = 0; goto LABEL_21; } v57 = GetFileSize(v7, 0); v10 = GetFileSize(v8, 0); hFileMappingObject = CreateFileMappingA(v8, 0, 0x4000002u, 0, v10, 0); if ( !hFileMappingObject ) { v38 = (char *)GetLastError(); sub_40FB04(5); sub_4E7D8B(v35, 16, "CreateFileMappingA - Failed (%d)", (char)v38); CloseHandle(v8); goto LABEL_3; } v11 = operator new(0x90u); lpBaseAddress = v11; LOBYTE(v58) = 5; if ( v11 ) v12 = sub_52B811(v11); else v12 = 0; LOBYTE(v58) = 4; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::erase( v12 + 20, *(_DWORD *)(v12 + 40), *(_DWORD *)(v12 + 36)); sub_40293D(*(_DWORD *)(a1 + 108)); stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::operator=(v12 + 68, &v51); v13 = MapViewOfFile(hFileMappingObject, 4u, 0, 0, 0); lpBaseAddress = v13; if ( v13 ) { sub_44BA2C(&v48); LOBYTE(v58) = 6; if ( (unsigned __int8)sub_52B8BA(v12, (void *)v13, v57, a1 + 32, (int)&v48) ) { sub_498F89(&v49); LOBYTE(v58) = 7; v15 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v57); LOBYTE(v58) = 8; sub_42E050(v15); LOBYTE(v58) = 7; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v57); v16 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v57); LOBYTE(v58) = 9; sub_50C2A7(&v49, v16); LOBYTE(v58) = 7; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v57); v38 = (char *)v12; v57 = (int)&v32; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v32, &v49); LOBYTE(v58) = 7; v17 = sub_52B518(&v41, v31, v32, v33, v34, v35, v36, v37); LOBYTE(v58) = 11; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v44, v17); LOBYTE(v58) = 12; v45 = *(_DWORD *)(v17 + 24); LOBYTE(v58) = 13; v56 = *(_BYTE *)(sub_52B4C8(&v44) + 4); LOBYTE(v58) = 11; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v44); LOBYTE(v58) = 7; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v41); if ( v56 ) { sub_498D74(&v46); LOBYTE(v58) = 16; v19 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v57); LOBYTE(v58) = 17; sub_42E050(v19); LOBYTE(v58) = 16; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v57); v20 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v57); LOBYTE(v58) = 18; sub_50C2A7(&v46, v20); LOBYTE(v58) = 16; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v57); v57 = (int)&v33; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v33, &v49); LOBYTE(v58) = 19; v47 = &v26; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v26, &v46); LOBYTE(v58) = 16; v22 = sub_52B564(&v43, v21, v26, v27, v28, v29, v30, v31); LOBYTE(v58) = 21; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v40, v22); LOBYTE(v58) = 22; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v42, v22 + 24); LOBYTE(v58) = 24; v23 = *(_BYTE *)(sub_4E75FD(&v40) + 4); LOBYTE(v58) = 21; sub_49324B(&v40); LOBYTE(v58) = 16; sub_52B331(&v43); if ( v23 ) { LOBYTE(v58) = 7; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v46); LOBYTE(v58) = 6; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v49); UnmapViewOfFile(lpBaseAddress); CloseHandle(hFileMappingObject); CloseHandle(hObject); LOBYTE(v58) = 4; sub_402821(&v48); LOBYTE(v58) = 3; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v51); LOBYTE(v58) = 0; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v50); v58 = -1; sub_402821(&a2); return 1; } v38 = "std::make_pair(strLeaf, str) - Failed"; v37 = (LPCSTR)16; v36 = 5; sub_40FB04(v24); sub_4E7D8B(v36, (int)v37, v38, v39); UnmapViewOfFile(lpBaseAddress); CloseHandle(hFileMappingObject); CloseHandle(hObject); LOBYTE(v58) = 7; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v46); } else { v38 = "std::make_pair(str, pPkg) - Failed"; v37 = (LPCSTR)16; v36 = 5; sub_40FB04(v18); sub_4E7D8B(v36, (int)v37, v38, v39); UnmapViewOfFile(lpBaseAddress); CloseHandle(hFileMappingObject); CloseHandle(hObject); } LOBYTE(v58) = 6; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v49); } else { sub_40FB04(v14); sub_4E7D8B(5, 16, "Pkg Load Failed", v39); UnmapViewOfFile(v13); CloseHandle(hFileMappingObject); CloseHandle(hObject); } LOBYTE(v58) = 4; sub_402821(&v48); } else { v38 = (char *)GetLastError(); sub_40FB04(5); sub_4E7D8B(v35, 16, "MapViewOfFile - Failed (%d)", (char)v38); CloseHandle(hFileMappingObject); CloseHandle(hObject); } LOBYTE(v58) = 3; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v51); LOBYTE(v58) = 0; LABEL_21: stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::~basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(&v50); v58 = -1; sub_402821(&a2); return 0; }
看来我们很幸运!客户端似乎正在使用CreateFileMappingA和MapViewOffile来映射.bus类型的文件。我们甚至可以看到一些错误消息字符串。
在我们继续之前,需要先把一行代码弄清楚。这行代码经常出现,并且看起来非常神秘(代码见第56行):
stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>(...)
下面,我们分开加以解释:
stlp_std::
游戏客户端并没有直接使用C ++ STL,而是使用了stlport,这就是经常出现stlp_std的原因,它与std::非常像。
basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::
如果我们使用Google搜索关键字Basic_String,可能会发现以下内容:
template < class charT, class traits = char_traits<charT>, // basic_string::traits_type class Alloc = allocator<charT> // basic_string::allocator_type > class basic_string;
如您所见,“traits”和“Alloc”是默认参数,因此我们可以忽略它们。
在我们的例子中,char类型被用作charT参数,这意味着它会做同样的事情:
stlp_std::basic_string<char>::
如果我们用谷歌搜索呢?
请看下面的代码:
typedef basic_string<char> string;
好了,现在整个函数可以简化为:
具体代码如下所示:
stlp_std::string::ctor_0(...) //std::string constructor, I added "_0" because std::string has different constructors
在IDA Pro中右键单击它,选择“Rename global item”,并将其改为“stlp_std::string::ctor_0”。现在,我们将会看到:
(注意:我们建议为std::string的每个构造函数/函数都执行该操作,这也是为它们编号的原因。这样的话,就能过让反编译器的输出代码更清晰一些。)
让我们再次回到这个函数上面来!接下来,我们感兴趣的是对MapViewOfFile的调用(见第100行)。如果您像了解其具体作用,请访问下列地址:
· https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...(v=vs.85).aspx
在这个例子中,v13存放的是映射视图(被映射到内存中的整个文件)的基址。然后将它作为第二个参数传递给该函数:
sub_52B8BA(v12, (void *)v13, v57, a1 + 32, (int)&v48);
我们来看看这个函数:
char __stdcall sub_52B8BA(int a1, void *Src, int a3, int a4, int a5) { int v5; // ebx@1 void *v6; // esi@1 int v7; // ecx@2 int v8; // eax@2 int v9; // eax@2 int v10; // ecx@3 int v11; // eax@3 char *v12; // eax@3 int v13; // esi@3 int v14; // eax@4 int v15; // eax@4 int v16; // ecx@4 char v17; // ST04_1@4 int v19; // eax@9 int v20; // edi@9 int v21; // eax@11 int v22; // eax@12 int v23; // eax@12 int v24; // ecx@12 char v25; // ST04_1@12 rsize_t v26; // eax@12 int v27; // eax@16 int v28; // [sp-3Ch] [bp-130h]@4 int v29; // [sp-38h] [bp-12Ch]@4 int v30; // [sp-34h] [bp-128h]@4 int v31; // [sp-30h] [bp-124h]@4 int v32; // [sp-2Ch] [bp-120h]@4 int v33; // [sp-28h] [bp-11Ch]@4 char v34; // [sp-24h] [bp-118h]@4 char v35; // [sp-20h] [bp-114h]@4 int v36; // [sp-1Ch] [bp-110h]@4 char v37; // [sp-18h] [bp-10Ch]@4 char *v38; // [sp-Ch] [bp-100h]@3 rsize_t v39; // [sp-8h] [bp-FCh]@3 char *v40; // [sp-4h] [bp-F8h]@2 char v41; // [sp+10h] [bp-E4h]@4 char v42; // [sp+50h] [bp-A4h]@4 char *v43; // [sp+9Ch] [bp-58h]@12 char v44; // [sp+A0h] [bp-54h]@3 char v45; // [sp+B8h] [bp-3Ch]@4 char v46; // [sp+D0h] [bp-24h]@12 char v47; // [sp+D4h] [bp-20h]@12 int v48; // [sp+D8h] [bp-1Ch]@2 char *v49; // [sp+DCh] [bp-18h]@3 int *v50; // [sp+E0h] [bp-14h]@8 int v51; // [sp+E4h] [bp-10h]@3 int v52; // [sp+F0h] [bp-4h]@3 v5 = a1; v6 = Src; if ( Src ) { v48 = 0; memcpy((void *)(a1 + 108), Src, 0x21u); v40 = *(char **)(v5 + 104); v8 = sub_40CF95(v7); sub_50B9A2(v8, (char *)v6 + 33, 0x110u, v40); v9 = *(_DWORD *)(v5 + 104); if ( v9 ) { v10 = *(_DWORD *)(v9 + 264); v40 = *(char **)(v5 + 104); v39 = v5 + 20; v38 = &v44; *(_DWORD *)v5 = v10; v11 = sub_50C22C(v38, v39, v40); v52 = 0; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::operator=(a5, v11); v52 = -1; sub_402821(&v44); sub_4DC6D9(); v12 = *(char **)(*(_DWORD *)(v5 + 104) + 268); v13 = 276 * *(_DWORD *)(*(_DWORD *)(v5 + 104) + 268) + 305; v49 = v12; v51 = v13; if ( !v12 ) { sub_498D74(&v45); v52 = 1; v14 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&Src); LOBYTE(v52) = 2; sub_42E050(v14); LOBYTE(v52) = 1; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&Src); v15 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&Src); LOBYTE(v52) = 3; sub_50C2A7(&v45, v15); LOBYTE(v52) = 1; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&Src); a3 = 0; v51 = 0; v49 = &v34; BYTE3(Src) = 0; BYTE3(a1) = 1; sub_52C06B((char *)&a1 + 3, (char *)&Src + 3, &a3, v5 + 68); v29 = v16; v28 = v16; LOBYTE(v52) = 4; Src = &v28; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v28, &v45); LOBYTE(v52) = 1; sub_52BFEC(&v41, v17, v28, v29, v30, v31, v32, v33, v34, v35, v36, v37); LOBYTE(v52) = 6; sub_52C09F(&v42); LOBYTE(v52) = 7; sub_52BCA1(&v42); LOBYTE(v52) = 6; sub_50CA47(&v42); LOBYTE(v52) = 1; sub_50CA47(&v41); sub_52BCF1(a5); v52 = -1; stlp_std::string::dtor(&v45); return 1; } a1 = 0; if ( !v12 ) return 1; a5 = 276; while ( 1 ) { v50 = (int *)operator new(0x114u); v52 = 8; if ( v50 ) { v19 = sub_52B7F1(); v13 = v51; v20 = v19; } else { v20 = 0; } v52 = -1; v40 = (char *)v20; v39 = 276; v38 = (char *)Src + v48 + 305; v21 = sub_40CF95(Src); sub_50B9A2(v21, v38, v39, v40); if ( v20 ) { v48 = a5; sub_49C45F(&v44, v20); v52 = 9; sub_498D74(&v45); LOBYTE(v52) = 10; v22 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v47); LOBYTE(v52) = 11; sub_42E050(v22); LOBYTE(v52) = 10; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v47); v23 = stlp_std::locale::locale((stlp_std::locale *)&v46); LOBYTE(v52) = 12; sub_50C2A7(&v45, v23); LOBYTE(v52) = 10; stlp_std::locale::~locale((stlp_std::locale *)&v46); v50 = (int *)(v13 + *(_DWORD *)(v20 + 264)); v43 = &v34; sub_52C06B(v20 + 273, v20 + 272, &v50, v5 + 68); v29 = v24; v28 = v24; LOBYTE(v52) = 13; v50 = &v28; stlp_std::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>::basic_string<char,stlp_std::char_traits<char>,stlp_std::allocator<char>>( &v28, &v45); LOBYTE(v52) = 10; sub_52BFEC(&v41, v25, v28, v29, v30, v31, v32, v33, v34, v35, v36, v37); LOBYTE(v52) = 15; sub_52C09F(&v42); LOBYTE(v52) = 16; sub_52BCA1(&v42); LOBYTE(v52) = 15; sub_50CA47(&v42); LOBYTE(v52) = 10; sub_50CA47(&v41); v26 = *(_DWORD *)(v5 + 96); v40 = &v44; v39 = v26; if ( v26 == *(_DWORD *)(v5 + 100) ) { sub_52BDBB(v39, v40); } else { sub_52C0F4(v39, v40); *(_DWORD *)(v5 + 96) += 24; } LOBYTE(v52) = 9; stlp_std::string::dtor(&v45); v52 = -1; sub_402821(&v44); v13 = v51; } v27 = *(_DWORD *)(v20 + 264) + *(_DWORD *)(v20 + 268); v40 = (char *)v20; if ( v13 + v27 > (unsigned int)a3 ) break; operator delete(v40); ++a1; a5 += 276; if ( a1 >= (unsigned int)v49 ) return 1; } operator delete(v40); } } return 0; }
您可能已经发现了,这里忽略了许多的其他参数(以及许多其他函数)——因为我们只讨论密切相关的参数和函数。
我们已经知道,“Src”是我们的映射视图的地址。
memcpy((void *)(a1 + 108), Src, 0x21u); //Src: address of mapped file view
0x21h的十进制值为33。等等,33……,看到这个值难道我们没有想起什么吗?没错,每个.bus文件的前33个字节都是用0填充的。这将从地址a1+0x108处复制33个字节。
下面这个函数只有三个参数:
sub_50B9A2(v8, (char *)v6 + 33, 0x114u, v40); //v6 = Src
0x114h是十进制的272,并且它传递的地址等于源缓冲区的地址+33(跳过所有0值)。下面,让我们来看看它的作用:
int __stdcall sub_50B9A2(int a1, void *Src, rsize_t DstSize, void *Dst) { memcpy_s(Dst, DstSize, Src, DstSize); return sub_50B91E(a1, Dst, DstSize); }
现在其功能已经很清楚了,不是吗?我们现在知道,这里将处理272个字节。如果我们回到上一个函数,就可以对一些变量重新加以命名了:
我们仍然不知道v8是什么东东,不过,我们已经知道它是被下面的函数设置的:
int __thiscall sub_40CF95(void *this) { if ( !dword_F57C24 ) sub_40D5EF(); return dword_F57C24; }
这里看起来非常像单例设计模式。如果你不熟悉该模式的话,建议大家谷歌一下,此外,这里只做简单解释:
dword_XXXX是全局变量。首先,它检查dword_F57C24是否为空。如果为空的话,就会调用一个函数(类的构造函数)来进行初始化。当整个程序中只需要该类的一个实例时,这种设计模式会非常有用。
如果您考察了相应的虚函数表并检查了构造函数代码,就会注意到该类实际上就符合上面的设计模式。如果我们能从中获得RTTI信息(如果启用了RTTI的话),那就太好了。这个将在后面介绍。
由于篇幅过长,今天我们就介绍到这里。后续内容请随时关注我们。
(未完待续)
还没有评论,来说两句吧...