CVE编号
CVE-2010-2702利用情况
暂无补丁情况
N/A披露时间
2010-07-13漏洞描述
Buffer overflow in the UGameEngine::UpdateConnectingMessage function in the Unreal engine 1, 2, and 2.5, as used in multiple games including Unreal Tournament 2004, Unreal tournament 2003, Postal 2, Raven Shield, and SWAT4, when downloads are enabled, allows remote attackers to execute arbitrary code via a long LEVEL field in a WELCOME response to a download request.解决建议
建议您更新当前系统或软件至最新版,完成漏洞的修复。
参考链接 |
|
---|---|
http://aluigi.altervista.org/adv/unrealcbof-adv.txt | |
http://aluigi.org/poc/unrealcbof.txt | |
http://osvdb.org/66039 | |
http://secunia.com/advisories/40466 | |
https://exchange.xforce.ibmcloud.com/vulnerabilities/60142 |
受影响软件情况
# | 类型 | 厂商 | 产品 | 版本 | 影响面 | ||||
1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | postal_2 | * | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | raven_shield | * | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | swat_4 | * | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | unreal_engine | 1 | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | unreal_engine | 2 | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | unreal_engine | 2.5 | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | unreal_tournament_2003 | * | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epicgames | unreal_tournament_2004 | * | - |
- 攻击路径 网络
- 攻击复杂度 N/A
- 权限要求 无
- 影响范围 N/A
- 用户交互 需要
- 可用性 完全地
- 保密性 完全地
- 完整性 完全地
还没有评论,来说两句吧...